Vue Reel Player

面向 Vue 3 的全屏 Instagram / TikTok 风格竖向媒体播放器,基于 @reelkit/vue-reel-player.

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特性

竖向滑动
触摸、拖拽、键盘、滚轮
视频自动播放
可见时播放
声音开关
iOS 上声音连续
多媒体
嵌套的横向轮播
位置记忆
从上次的位置继续
抽帧
封面图到视频的交叉淡入
虚拟化
DOM 里只有 3 张幻灯片
宽高比
桌面端 9:16,移动端全屏
桌面端导航
箭头按钮
泛型类型
自定义内容数据模型
作用域插槽
每个界面元素都可定制
v-model:is-open
显示状态的双向绑定
URL 状态
可分享的链接,返回键关闭

安装

bash
npm install @reelkit/vue-reel-player @reelkit/vue lucide-vue-next

在应用入口(或任意组件)里引入一次样式表:

typescript
import '@reelkit/vue-reel-player/styles.css';
图标

默认控件使用 lucide-vue-next 作为图标(关闭、声音、导航箭头)。如果你想换一套图标库,可以用 #controls 和 #navigation 作用域插槽提供自己的实现。

Vue 3.3 或更高版本

这些覆盖层是泛型组件,Vue 从 3.3 起才支持。在更旧的 Vue 上,运行时会丢掉它们的 props 和事件,所以本包把 vue 3.3 或更高版本列为 peer 依赖。

快速上手

渲染一个缩略图网格,点击后在对应索引打开浮层。绑定 v-model:is-open 意味着当用户通过按钮、手势或 Escape 关闭播放器时,父级的 ref 会保持同步。

App.vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';
import { ReelPlayerOverlay, type ContentItem } from '@reelkit/vue-reel-player';
import '@reelkit/vue-reel-player/styles.css';

const content: ContentItem[] = [
  {
    id: '1',
    media: [{
      id: 'v1',
      type: 'video',
      src: '/cdn/samples/videos/video-01.mp4',
      poster: '/cdn/samples/videos/video-poster-01.jpg',
      aspectRatio: 16 / 9,
    }],
    author: { name: 'Alex Johnson', avatar: '/cdn/samples/avatars/avatar-01.jpg' },
    likes: 1234,
    description: 'Amazing sunset vibes',
  },
  {
    id: '2',
    media: [{
      id: 'img1',
      type: 'image',
      src: '/cdn/samples/images/image-01.jpg',
      aspectRatio: 2 / 3,
    }],
    author: { name: 'Sarah Miller', avatar: '/cdn/samples/avatars/avatar-02.jpg' },
    likes: 5678,
    description: 'Nature at its finest',
  },
  {
    id: '3',
    media: [{
      id: 'v2',
      type: 'video',
      src: '/cdn/samples/videos/video-02.mp4',
      poster: '/cdn/samples/videos/video-poster-02.jpg',
      aspectRatio: 16 / 9,
    }],
    author: { name: 'Mike Chen', avatar: '/cdn/samples/avatars/avatar-03.jpg' },
    likes: 3456,
    description: 'Adventure awaits',
  },
];

const isOpen = ref(false);
const startIndex = ref(0);

function openAt(i: number) {
  startIndex.value = i;
  isOpen.value = true;
}
</script>

<template>
  <div style="display:grid;grid-template-columns:repeat(3,1fr);gap:6px">
    <button
      v-for="(item, i) in content"
      :key="item.id"
      @click="openAt(i)"
      style="aspect-ratio:9/16;cursor:pointer;overflow:hidden;padding:0;border:0"
    >
      <img
        :src="item.media[0].poster || item.media[0].src"
        style="width:100%;height:100%;object-fit:cover"
      />
    </button>
  </div>

  <ReelPlayerOverlay
    v-model:is-open="isOpen"
    :content="content"
    :initial-index="startIndex"
  />
</template>

作用域插槽

八个作用域插槽让你替换播放器界面的任意部分。每个插槽都会收到带完整类型的作用域对象。没传的插槽会回退到默认实现。

插槽作用域说明
#controls{ item, soundState, activeIndex, content, onClose }自定义全局控件栏(关闭、声音、分享等)
#error{ item, activeIndex, innerActiveIndex }自定义错误提示(替换默认图标)
#loading{ item, activeIndex, innerActiveIndex }自定义加载提示(替换默认的波浪加载动画)
#navigation{ item, activeIndex, count, onPrev, onNext }自定义上一张 / 下一张导航箭头(桌面端)
#nestedNavigation{ media, activeIndex, count, onPrev, onNext }内层横向滑动器的自定义箭头
#nestedSlide{ item, media, index, size, isActive, isInnerActive, slideKey, defaultContent, onReady, onWaiting, onError }内层横向滑动器里的自定义幻灯片内容
#slide{ item, index, size, isActive, slideKey, defaultContent, onReady, onWaiting, onError }完全自定义的幻灯片内容(省略则回退到默认)
#slideOverlay{ item, index, isActive }逐张幻灯片的浮层(作者信息、点赞、描述等)
#timeline{ item, activeIndex, timelineState, defaultContent }自定义播放时间轴条。只有在内置门控(timeline 模式 + 最小时长)会渲染默认条时才会调用,复用同样的 auto/always/never 逻辑。用 defaultContent() 包裹内置的 <TimelineBar />。
vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';
import {
  ReelPlayerOverlay,
  CloseButton,
  SoundButton,
  type ContentItem,
  type SlideOverlaySlotScope,
  type ControlsSlotScope,
} from '@reelkit/vue-reel-player';

const isOpen = ref(false);
const content = ref<ContentItem[]>([/* ... */]);
</script>

<template>
  <ReelPlayerOverlay v-model:is-open="isOpen" :content="content">
    <!-- Custom per-slide overlay: branded caption -->
    <template #slideOverlay="{ item, isActive }: SlideOverlaySlotScope">
      <div v-if="isActive" style="position:absolute;bottom:80px;left:16px;color:#fff">
        <div style="display:flex;align-items:center;gap:8px">
          <img :src="item.author.avatar" style="width:40px;height:40px;border-radius:50%" />
          <span style="font-weight:600">{{ item.author.name }}</span>
        </div>
        <p style="margin-top:8px">{{ item.description }}</p>
      </div>
    </template>

    <!-- Custom global controls -->
    <template #controls="{ onClose }: ControlsSlotScope">
      <div style="position:absolute;top:16px;right:16px;display:flex;gap:8px">
        <SoundButton />
        <CloseButton :on-click="onClose" />
      </div>
    </template>

    <!-- Custom playback timeline -->
    <template #timeline="{ timelineState }: TimelineSlotScope">
      <CustomTimelineBar :state="timelineState" />
    </template>
  </ReelPlayerOverlay>
</template>

自定义时间轴

用你自己的拖动界面替换内置的播放条,方式是 #timeline 插槽。只有在浮层的门控规则会渲染默认条时插槽才会触发(同样是 timeline 模式 + timelineMinDurationSeconds),所以不必自己重写一遍。在你的根元素上复用 .rk-reel-timeline 类,即可继承贴底定位、安全区内边距和触摸设备上的留白。

vue
<script setup lang="ts">
import { shallowRef, onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue';
import {
  ReelPlayerOverlay,
  type TimelineSlotScope,
} from '@reelkit/vue-reel-player';
import { toVueRef, type TimelineController } from '@reelkit/vue';

const trackRef = shallowRef<HTMLDivElement | null>(null);
let dispose: (() => void) | null = null;
const bind = (state: TimelineController) => {
  if (trackRef.value) dispose = state.bindInteractions(trackRef.value);
};
onBeforeUnmount(() => dispose?.());
</script>

<template>
  <ReelPlayerOverlay :is-open="open" :content="items" timeline="always">
    <template #timeline="{ timelineState }: TimelineSlotScope">
      <div class="rk-reel-timeline" style="padding: 0 16px" @vue:mounted="bind(timelineState)">
        <div ref="trackRef" role="slider" style="height:6px;background:rgba(255,255,255,0.2)">
          <div :style="{
            width: (timelineState.progress.value * 100) + '%',
            height: '100%',
            background: 'linear-gradient(90deg, #6366f1, #ec4899)',
          }" />
        </div>
      </div>
    </template>
  </ReelPlayerOverlay>
</template>

自定义内容类型

ReelPlayerOverlay 和 ReelPlayerUrlOverlay 对内容条目的形状是泛型的,与 React 播放器一致。扩展 BaseContentItem 即可使用任意数据模型:条目类型从 content 推断,所以不符合 BaseContentItem 的内容列表无法通过类型检查。在 Vue 中插槽无法携带这个类型,插槽作用域在你标注之前没有类型。引入对应的插槽作用域类型并标注解构,额外字段在模板中就能保持类型。这个标注不会与 content 核对,所以请让两者保持一致:

vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';
import {
  ReelPlayerOverlay,
  type BaseContentItem,
  type SlideOverlaySlotScope,
} from '@reelkit/vue-reel-player';

interface MyItem extends BaseContentItem {
  title: string;
  category: 'video' | 'photo';
}

const open = ref(false);
const items: MyItem[] = [/* ... */];
</script>

<template>
  <ReelPlayerOverlay v-model:is-open="open" :content="items">
    <template #slideOverlay="{ item }: SlideOverlaySlotScope<MyItem>">
      <div class="my-overlay">
        <h2>{{ item.title }}</h2>
        <span>{{ item.category }}</span>
      </div>
    </template>
  </ReelPlayerOverlay>
</template>

其余每个插槽都是同样的写法。引入对应的作用域类型(SlideSlotScope, ControlsSlotScope, NavigationSlotScope, NestedSlideSlotScope, LoadingSlotScope)并给解构加上类型标注即可。

URL 状态

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用 useOverlayUrlState from @reelkit/vue 构建控制器,再把它交给 ReelPlayerUrlOverlay 作为 controller:地址栏拥有播放器,参数指向某张幻灯片时它就打开,参数消失时就关闭。打开会压入一条历史记录,之后每次切换都是替换,因此翻信息流不会多出记录,退一步永远就是离开。URL 的深度取决于控制器用的 key:单轴的 urlIndexKey 只寻址帖子本身(?reel=3),双轴的 urlIndexTwoAxisKey 还会携带多媒体帖子的内层媒体索引(?reel=3.2);每个应用只选一种 key,两种形态不会互相解码。它是一个独立于 ReelPlayerOverlay的组件,因此每个组件都只有一个打开状态的驱动源 —— 要么是 is-open 模型,要么是 URL controller,绝不会同时用两个。

内置的 key

可以用内置的 key 来寻址幻灯片 —— 把 urlIndexKey (按位置)或 urlStableIdKey (按稳定的 id)展开进控制器 —— 两者都从 @reelkit/vue. See the URL 状态指南 和 核心 API.

带路由的应用应当传入基于路由器的适配器,让路由器始终是导航的唯一真相来源 —— 绕过它直接写历史会让 location 过期,下一次导航就会把参数丢掉。 useVueRouterUrlAdapter from @reelkit/vue/vue-router-url-adapter 就是为 Vue Router 准备的现成适配器。

vue
<script setup lang="ts">
import { ReelPlayerUrlOverlay, type ContentItem } from '@reelkit/vue-reel-player';
import { useOverlayUrlState, urlIndexKey, urlStableIdKey } from '@reelkit/vue';
import { useVueRouterUrlAdapter } from '@reelkit/vue/vue-router-url-adapter';
import '@reelkit/vue-reel-player/styles.css';

const props = defineProps<{ content: ContentItem[] }>();

const reel = useOverlayUrlState({
  param: 'reel',
  adapter: useVueRouterUrlAdapter(),
  ...urlIndexKey(() => props.content.length),
});
</script>

<template>
  <!-- Opening is a link — the overlay reads the URL and opens itself. -->
  <RouterLink v-for="(post, i) in props.content" :key="post.id" :to="`?reel=${i}`">
    <img :src="post.media[0].src" />
  </RouterLink>

  <ReelPlayerUrlOverlay :controller="reel" :content="props.content" />
</template>

完整的 useOverlayUrlState 选项见 Vue API 参考.

  • 打开时压入 一条 历史记录。滑动信息流则是 替换 它,因此滑 N 次也不会多出记录,退一步永远就是离开播放器。返回键关闭播放器,不会逐张后退。
  • 只有在应用内部打开播放器时返回键才会关闭它 —— 因为那次链接压入了一条记录。在新标签页里直接打开的分享链接背后没有历史,浏览器返回会离开站点;这时用 ✕ 按钮或 Escape 就地移除参数并留在页面上。
  • 深链 ?reel=3 会在加载时直接把播放器打开到那一张。
  • 指向不存在幻灯片的参数 —— 过期的书签、手改的值 —— 会从 URL 中移除,而不是让地址栏继续声称一张打不开的幻灯片。
  • URL 的深度取决于控制器用的 key:单轴只表示帖子,双轴(urlIndexTwoAxisKey)还会携带多媒体帖子的内层图片索引。每个应用只选一种;两种形态不会互相解码。

一条轴还是两条 —— 自己决定 URL 的深度

同一个 ReelPlayerOverlay 两种形态都能驱动;它在运行时根据控制器的 position 自行判别,所以没有 mode 属性。在构建控制器时选好 key 即可:

KeyURL 形态携带内容
urlIndexKey(…)?reel=3只有竖向的帖子。
urlIndexTwoAxisKey(…)?reel=3.2帖子 和 轮播内层媒体索引。

两种形态是刻意区分开的 —— 双轴 key 严格使用点分隔(3.0,绝不会是裸的 3),因此单轴链接不会被错误解码。也正因如此,应用在两种 key 之间切换会让此前分享出去的链接全部失效。选定一种形态就别再改。

typescript
import { useOverlayUrlState, urlIndexTwoAxisKey } from '@reelkit/vue';

const reel = useOverlayUrlState({
  param: 'reel',
  ...urlIndexTwoAxisKey({
    outerCount: () => content.value.length,
    innerCounts: () => content.value.map((post) => post.media.length),
  }),
});

// A link now names both axes: post 3, inner media 2 — ?reel=3.2

稳定的链接。 索引是按位置的,所以收藏下来的 ?reel=3 在信息流重新排序后就会打开另一条帖子 —— 对信息流来说这是常态,而不是例外。 urlStableIdKey 按每条帖子稳定的 id来寻址,扫描当前的信息流 —— 一次调用就覆盖了常见场景。

typescript
const reel = useOverlayUrlState({
  param: 'reel',
  ...urlStableIdKey({ items: () => content.value }),
});

传入 hashCodec: base64UrlCodec 即可把 URL 中的 id 做 base64url 编码 —— 这是可逆的混淆,不是加密哈希。

想按别的字段(比如 slug)来寻址,或者用 locateAsync给无限信息流翻页,就自己构建 codec/locator 。这是两件事: codec 把身份写进 URL, locator 则负责找到这个身份在哪。

typescript
const reel = useOverlayUrlState({
  param: 'reel',
  codec: { decode: (raw) => raw, encode: (id) => id },
  locator: {
    locate: (id) => content.value.findIndex((x) => x.id === id),
    identify: (index) => content.value[index].id,
  },
});

无限信息流。 locate 是同步的,因此只能回答已经加载过的帖子 —— 只加载了 20 条时,指向第 400 条的分享链接就查不到。 locateAsync 是兜底,只有在 locate 未命中时才调用。

快捷键

只想按条目的 id来寻址?那就不必手写编解码器和定位器 —— 直接把 locateAsync 传给 urlStableIdKey({ items, locateAsync }) (未命中时它会去拉取,然后返回索引)。下面更完整的写法是给按别的字段寻址、或者需要完全掌控的场景准备的。

typescript
const reel = useOverlayUrlState({
  param: 'reel',
  codec: { decode: (raw) => raw, encode: (id) => id },
  locator: {
    locate: (id) => content.value.findIndex((x) => x.id === id),
    identify: (index) => content.value[index].id,
    locateAsync: async (id) => {
      const loaded = await loadById(id); // or loadUntil(id) — fetch just that one, or page up to it
      if (!loaded) return null; // exhausted — link names no post
      content.value = loaded; // commit — the overlay renders from this state
      return loaded.findIndex((x) => x.id === id); // wherever it landed
    },
  },
});
  • 在 locateAsync 未完成期间,播放器保持关闭,参数也不动,因此深链能熬过这次请求。 null 或请求被拒绝则会移除参数。
  • 如果结果在 URL 已经变化、播放器已关闭或组件已卸载之后才到达,就会被丢弃 —— 慢请求不能打开一张没人要的幻灯片。
  • 等待期间什么都不渲染;加载状态本来就归页面自己管,所以请渲染你自己的骨架屏。
  • 没有超时机制 —— 播放器无从得知信息流有多长。分页用尽时请以 null 结束,否则浮层会一直关着。

API 参考

ReelPlayerOverlay 属性

ReelPlayerOverlayProps<T>

属性类型默认值说明
ariaLabelstring'Video player'对话框区域的无障碍标签;浮层打开时由屏幕阅读器播报
aspectRationumber9 / 16桌面端容器的宽高比。宽度在 768px 及以下时,播放器占满整个视口。为零、为负或非有限的值会回退到 9/16。
contentT[] (extends BaseContentItem)必填播放器中要展示的内容条目数组
enableNavKeysbooleantrue启用键盘方向键导航
enableWheelbooleantrue启用鼠标滚轮导航
initialIndexnumber0初始可见条目的索引(从 0 开始)
initialInnerIndexnumber0打开时定位的内层媒体索引,只对最初可见的那条帖子生效 —— 让双轴 URL 能直达多媒体帖子里的某一张图。用户一开始导航就会忽略它。
isOpenboolean必填控制浮层显示;为 false 时浮层会从 DOM 中移除
loopbooleanfalse在幻灯片之间启用无限循环
swipeDistanceFactornumber0.12触发切换所需的最小滑动距离占比
timeline'auto' | 'always' | 'never''auto'内置播放进度条的显示策略。'auto' 只在视频时长超过 timelineMinDurationSeconds 时渲染;'always' 只要当前幻灯片有视频就渲染;'never' 关闭内置进度条(需要完全自定义时使用 #timeline 插槽)。
timelineMinDurationSecondsnumber30timeline='auto' 时渲染内置进度条所需的最短视频时长(秒)。低于该阈值的循环短片不显示进度条。
transitionDurationnumber300幻灯片动画时长(毫秒)
wheelDebounceMsnumber200滚轮事件的防抖时长(毫秒)

ReelPlayerUrlOverlay 属性

ReelPlayerUrlOverlayProps<T>

接受上面所有属性,除了 is-open,它被 controller. initial-index 会被忽略 —— 由控制器的 position 决定打开哪一张,所以同时传入的值每次打开都会被覆盖。

属性类型默认值说明
controllerUrlStateController必填来自 useOverlayUrlState的控制器。它的 position 决定浮层是否打开、显示哪一张;浮层会在切换幻灯片和关闭时通过它写回。

事件

事件负载说明
@api-readyReelPlayerApi滑动器就绪时发出一次,同时暴露命令式 API
@closevoid播放器关闭时发出
@slide-changenumber切换后发出,带上新的活动幻灯片索引
@inner-slide-changeouter: number, inner: numberEmitted when the active post's inner media index changes — on inner navigation and on outer activation (the activated post's current inner index, 0 for single-media).
@update:is-openboolean关闭时发出;用于支持 `v-model:is-open`

v-model:is-open

使用 v-model:is-open 即可用一个绑定驱动浮层。旧的 :is-open + @close 写法依然可用,如果你需要显式的事件的话。

vue
<template>
  <button @click="open = true">Open</button>
  <ReelPlayerOverlay v-model:is-open="open" :content="content" />
</template>

类型

ContentItem

字段类型说明
idstring唯一标识
mediaMediaItem[]一个或多个媒体资源(图片或视频)
author{ name: string; avatar?: string }默认幻灯片浮层中显示的作者
descriptionstring?说明文字
likesnumber?点赞数

TimelineBarProps

typescript
interface TimelineBarProps {
  class?: string;
  style?: CSSProperties;
}

TimelineSlotScope<T>

typescript
interface TimelineSlotScope<T extends BaseContentItem> {
  item: T;
  activeIndex: number;
  timelineState: TimelineController;
  defaultContent: () => VNode | VNode[];
}

MediaItem

字段类型说明
idstring唯一标识
type'image' | 'video'媒体类型
srcstring媒体资源的 URL
posterstring?视频条目的封面缩略图 URL
aspectRationumber宽高比。小于 1 表示竖向(cover),大于等于 1 表示横向(contain)。

联合类型

类型取值说明
MediaType'image' | 'video'MediaItem 的种类,决定幻灯片渲染 ImageSlide 还是 VideoSlide。
TimelineMode'auto' | 'always' | 'never'timeline 属性的取值:'auto' 只为时长超过 timelineMinDurationSeconds 的视频显示进度条,'always' 为所有视频显示,'never' 隐藏它。

子组件

把它们放进你自定义的 #controls, #slide, or #slideOverlay 模板里。请把插槽作用域里的尺寸和回调透传下去,这样自动播放、封面抽帧和声音同步才能继续工作。

CloseButton

带默认播放器样式的独立圆形关闭按钮。在 #controls.

vue
<script setup lang="ts">
import { CloseButton } from '@reelkit/vue-reel-player';
</script>

<template>
  <CloseButton :on-click="onClose" />
  <CloseButton :on-click="onClose" class-name="my-close-btn" :style="{ top: '24px', right: '24px' }" />
</template>

SoundButton

静音开关。请把它渲染在 SoundProvider (ReelPlayerOverlay 会自动提供一个)。当前幻灯片没有视频时会隐藏。

vue
<script setup lang="ts">
import { SoundButton } from '@reelkit/vue-reel-player';
</script>

<template>
  <SoundButton />
  <SoundButton disabled class-name="my-sound-btn" />
</template>

PlayerControls

未提供 #controls 插槽时浮层渲染的默认控件:一个 CloseButton,开启 show-sound 时再加一个 SoundButton。属性:showSound、soundDisabled(让声音按钮变暗)和 onClose。放进你自己的 #controls 插槽,即可在额外按钮旁保留内置外观。

LoadingIndicator 与 ErrorIndicator

LoadingIndicator 是媒体缓冲时显示的全幻灯片波浪加载动画;ErrorIndicator 是媒体加载失败时显示的默认提示。两者都不接收属性。在你自己的 #loading 或 #error 插槽里渲染它们,即可在额外内容周围保留内置外观。

TimelineBar

默认的播放拖动条。它读取最近的 TimelineProvider (automatically mounted inside ReelPlayerOverlay内部自动挂载),并渲染轨道、缓冲区间、进度填充和拖动手柄。通过 --rk-reel-timeline-* 自定义属性做主题定制,或者用 #timeline 插槽替换。

vue
<script setup lang="ts">
import type { TimelineSlotScope } from '@reelkit/vue-reel-player';
</script>

<template>
  <!-- Wrap or augment the default bar from #timeline: -->
  <ReelPlayerOverlay>
    <template #timeline="{ defaultContent }: TimelineSlotScope">
      <MyTimecode />
      <component :is="defaultContent" />
    </template>
  </ReelPlayerOverlay>
</template>

SlideOverlay

默认的渐变浮层,显示作者、描述和点赞。内容带有这些字段时才渲染。可通过 #slideOverlay 插槽替换。

vue
<script setup lang="ts">
import { SlideOverlay } from '@reelkit/vue-reel-player';
</script>

<template>
  <SlideOverlay
    :author="{ name: 'John', avatar: '/avatar.jpg' }"
    description="Amazing content"
    :likes="12500"
  />
</template>

ImageSlide

带懒加载的图片幻灯片,默认使用 object-fit: cover 。把它组合进 #slide 插槽,即可在保留内置行为的前提下自定义图片渲染。

vue
<script setup lang="ts">
import { ImageSlide } from '@reelkit/vue-reel-player';
</script>

<template>
  <ImageSlide :src="media.src" :size="size" />

  <ImageSlide
    :src="media.src"
    :size="size"
    class-name="my-image-slide"
    :style="{ backgroundColor: '#1a1a1a', borderRadius: '12px' }"
    :img-style="{ objectFit: 'contain' }"
  />
</template>

VideoSlide

由共享的 <video> 元素驱动的视频幻灯片。它负责 iOS 上的声音连续、封面帧和位置记忆。请把它渲染在 SoundProvider (ReelPlayerOverlay 会自动提供一个)。

vue
<script setup lang="ts">
import { VideoSlide } from '@reelkit/vue-reel-player';
</script>

<template>
  <VideoSlide
    :src="media.src"
    :poster="media.poster"
    :aspect-ratio="9 / 16"
    :size="size"
    :is-active="isActive"
    :slide-key="slideKey"
    :style="{ borderRadius: '12px' }"
  />
</template>
组合自定义幻灯片

使用 #slide ,并带 ImageSlide / VideoSlide 即可在保留全部内置行为(自动播放、封面抽帧、声音同步)的前提下自定义媒体渲染。

vue
<script setup lang="ts">
import {
  ReelPlayerOverlay,
  ImageSlide,
  VideoSlide,
} from '@reelkit/vue-reel-player';
</script>

<template>
  <ReelPlayerOverlay v-model:is-open="isOpen" :content="content">
    <template #slide="{ item, size, isActive, slideKey }">
      <ImageSlide
        v-if="item.media[0].type === 'image'"
        :src="item.media[0].src"
        :size="size"
        :style="{ backgroundColor: '#111' }"
        :img-style="{ objectFit: 'contain' }"
      />
      <VideoSlide
        v-else
        :src="item.media[0].src"
        :poster="item.media[0].poster"
        :aspect-ratio="item.media[0].aspectRatio"
        :size="size"
        :is-active="isActive"
        :slide-key="slideKey"
        :style="{ borderRadius: '16px' }"
      />
    </template>
  </ReelPlayerOverlay>
</template>

内容加载与错误处理

播放器会逐张跟踪加载和错误状态。内容加载时显示波浪加载动画;媒体损坏时显示错误图标。失败的 URL 会被缓存,因此再次打开损坏的幻灯片不会重试。

生命周期回调

使用 #slide 插槽时,请从插槽作用域调用这些回调来驱动加载提示:

回调何时调用
onReady图片已加载,或视频已开始播放。会清除加载和错误状态。
onWaiting视频在播放途中正在缓冲。显示加载提示。
onError内容加载失败。显示错误浮层,并把该 URL 标记为损坏缓存起来。
vue
<!-- Inside #slide — wire callbacks to your custom media -->
<template #slide="{ item, size, isActive, onReady, onWaiting, onError }">
  <div :style="{ width: size[0] + 'px', height: size[1] + 'px' }">
    <img
      v-if="item.media[0].type === 'image'"
      :src="item.media[0].src"
      @load="onReady"
      @error="onError"
      style="width:100%;height:100%;object-fit:cover"
    />
    <video
      v-else
      :src="item.media[0].src"
      :autoplay="isActive"
      @canplay="onReady"
      @waiting="onWaiting"
      @error="onError"
      style="width:100%;height:100%;object-fit:cover"
    />
  </div>
</template>

自定义加载与错误界面

通过 #loading 和 #error 插槽替换默认的波浪加载动画和错误图标:

vue
<ReelPlayerOverlay v-model:is-open="isOpen" :content="content">
  <template #loading="{ activeIndex }">
    <div
      style="position:absolute;inset:0;z-index:10;display:flex;
             align-items:center;justify-content:center;color:#fff;font-size:14px"
    >
      Loading slide {{ activeIndex + 1 }}...
    </div>
  </template>

  <template #error="{ activeIndex }">
    <div
      style="position:absolute;inset:0;z-index:10;display:flex;
             flex-direction:column;align-items:center;justify-content:center;
             gap:12px;color:rgba(255,255,255,0.5)"
    >
      <span style="font-size:48px">!</span>
      <span>Slide {{ activeIndex + 1 }} failed to load</span>
    </div>
  </template>
</ReelPlayerOverlay>

时间轴

浮层会在当前视频上方渲染一个内置的播放时间轴条。用 timeline 属性控制它: 'auto' (默认)只要当前媒体是时长超过 timelineMinDurationSeconds (默认 30)的视频就渲染, 'always' 则只要有视频在播就渲染, 'never' 则关闭。若要完全自定义拖动条,请用 #timeline 插槽;它的作用域会暴露一个 timelineState ,其数据来自底层的 TimelineController.

vue
<ReelPlayerOverlay
  :is-open="isOpen"
  :content="items"
  timeline="auto"
  :timeline-min-duration-seconds="30"
  @close="isOpen = false"
/>

通过 --rk-reel-timeline-* CSS 自定义属性。

在插槽之外,可以用组合式函数读取同一个控制器:

导出说明
useTimelineState()返回最近的 TimelineController;在 TimelineProvider(由浮层挂载)外部会抛出错误。
useTimelineStateOptional()与 useTimelineState 相同,但在 TimelineProvider 外部返回 null 而不是抛出错误——适合可能在浮层外部渲染的组件。
RK_TIMELINE_KEY两个组合式函数读取的注入键;自己 provide 它,即可用你自己的控制器驱动 TimelineBar。
useViewportSize(aspectRatio)浮层用来确定自身尺寸的响应式 [width, height]:桌面端按给定宽高比,宽度 768px 及以下时占满整个视口。挂载前返回 [0, 0],因此在 SSR 期间也是安全的。

声音上下文

ReelPlayerOverlay 会在根节点挂载一个 SoundProvider ,因此渲染在内部的任何组件都能通过 useSoundState读取或切换静音状态。这个组合式函数从 @reelkit/vue-reel-player 重新导出,所以你不需要额外的 @reelkit/vue 引入。

vue
<script setup lang="ts">
import { useSoundState, toVueRef } from '@reelkit/vue';

// Inside a custom control rendered from the #controls slot:
const soundState = useSoundState();
const muted = toVueRef(soundState.muted);
</script>

<template>
  <button @click="soundState.toggle()">
    {{ muted ? 'Unmute' : 'Mute' }}
  </button>
</template>

在播放器内部, #controls 插槽的作用域上还暴露了 soundState 。只在控件模板里用得到时,优先用它。

CSS 类名

CSS 类名都是普通类名(没有 scoped)。在 @reelkit/vue-reel-player/styles.css 之后加载的样式表可以用更高优先级的选择器覆盖它们。若只是改颜色、尺寸和 z-index,请使用 主题定制 一节。

类名组件说明
.rk-reel-overlayOverlay固定的全屏背景层(背景、z-index)
.rk-reel-containerOverlay播放器容器(定位、溢出)
.rk-reel-loaderOverlay波浪加载动画浮层
.rk-reel-media-errorOverlay错误状态浮层(居中图标 + 文字)
.rk-reel-media-error-textOverlay错误信息文字
.rk-reel-button控制内容共用的圆形图标按钮(关闭、声音、导航箭头)
.rk-reel-close-btn控制内容关闭按钮
.rk-reel-sound-btn控制内容声音开关按钮
.rk-reel-nav-arrows导航仅桌面端的箭头容器(宽度在 768px 及以下时隐藏)
.rk-reel-nav-button导航单个上一张 / 下一张导航箭头
.rk-reel-slide-wrapperSlide媒体 + 浮层的包装层
.rk-reel-slide-overlaySlideOverlay渐变浮层容器
.rk-reel-slide-overlay-authorSlideOverlay作者行(头像 + 名称)
.rk-reel-slide-overlay-avatarSlideOverlay作者头像图片
.rk-reel-slide-overlay-nameSlideOverlay作者名称文字
.rk-reel-slide-overlay-descriptionSlideOverlay描述文字
.rk-reel-slide-overlay-likesSlideOverlay点赞行(爱心 + 数量)
.rk-reel-video-containerVideoSlide视频包装层(背景、溢出)
.rk-reel-video-elementVideoSlide<video> 元素
.rk-reel-video-posterVideoSlide封面图(播放时淡出)
.rk-reel-video-poster.rk-visibleVideoSlide视频暂停 / 加载时施加在封面图上的状态修饰类
.rk-reel-nested-indicatorNestedSlider多媒体幻灯片下方的圆点分页(桌面端与触摸端位置不同)
.rk-reel-nested-navNestedSlider横向轮播箭头(宽度在 768px 及以下时隐藏)
.rk-reel-nested-nav-nextNestedSlider嵌套的下一张箭头位置
.rk-reel-nested-nav-prevNestedSlider嵌套的上一张箭头位置
.rk-reel-timelineTimelineBar拖动条包装层。在自定义的 `#timeline` 插槽根元素上复用它,即可继承贴底定位、安全区内边距,以及触摸设备上为幻灯片浮层预留的空间。
.rk-reel-timeline-trackTimelineBar轨道(未播放区域)
.rk-reel-timeline-bufferedTimelineBar缓冲分段层
.rk-reel-timeline-fillTimelineBar已播放进度填充
.rk-reel-timeline-cursorTimelineBar拖动手柄(浮在轨道上方)

主题定制

每一个颜色、尺寸、z-index 和过渡都放在 CSS 自定义属性里。在 :root (或浮层的任意祖先元素)上覆盖,即可在不改组件源码的情况下换主题。这些变量与 @reelkit/react-reel-player保持一致,因此覆盖样式可以在不同框架绑定之间通用。

变量默认值控制内容
--rk-reel-overlay-bg#000全屏背景颜色
--rk-reel-overlay-z1000浮层 z-index
--rk-reel-button-bgrgba(0, 0, 0, 0.5)圆形按钮的默认背景
--rk-reel-button-bg-hoverrgba(255, 255, 255, 0.1)导航箭头背景(以及基础悬停状态)
--rk-reel-button-bg-hover-strongrgba(255, 255, 255, 0.2)导航箭头悬停背景
--rk-reel-button-fg#fff按钮图标颜色
--rk-reel-button-size44px按钮宽高
--rk-reel-button-radius50%按钮圆角半径
--rk-reel-ui-z10关闭、声音和导航按钮的 z-index
--rk-reel-edge-padding16px关闭、声音和导航箭头距边缘的内缩
--rk-reel-nav-gap8px堆叠导航箭头之间的间距
--rk-reel-transition0.2s悬停过渡时长
--rk-reel-loader-colorrgba(255, 255, 255, 0.12)波浪加载渐变颜色
--rk-reel-loader-duration1.8s波浪加载动画时长
--rk-reel-error-fgrgba(255, 255, 255, 0.4)错误图标和文字颜色
--rk-reel-slide-overlay-bglinear-gradient(transparent, rgba(0, 0, 0, 0.7))说明文字遮罩渐变
--rk-reel-slide-overlay-padding48px 16px 16px说明文字内边距
--rk-reel-slide-overlay-name-color#fff作者名称颜色
--rk-reel-video-bg#000<video> 后方的留黑背景
--rk-reel-nested-button-bgrgba(0, 0, 0, 0.5)内层箭头背景
--rk-reel-nested-button-size36px内层箭头尺寸
--rk-reel-timeline-trackrgba(255, 255, 255, 0.22)轨道背景(未播放区域)
--rk-reel-timeline-bufferedrgba(255, 255, 255, 0.4)已缓冲片段颜色
--rk-reel-timeline-fill#fff已播放进度的填充颜色
--rk-reel-timeline-cursor#fff拖动手柄胶囊颜色
--rk-reel-timeline-height3px轨道静止时的高度
--rk-reel-timeline-height-active6px悬停、聚焦或拖动时的轨道高度
--rk-reel-timeline-cursor-width10px拖动胶囊静止时的宽度
--rk-reel-timeline-cursor-width-active14px拖动时胶囊的宽度
--rk-reel-timeline-cursor-height24px拖动胶囊静止时的高度
--rk-reel-timeline-cursor-height-active32px拖动时胶囊的高度
--rk-reel-timeline-transition0.15s ease-out轨道与胶囊的伸缩动画

把下面这段放进在 @reelkit/vue-reel-player/styles.css.

css
/* Brand the reel-player overlay */
:root {
  --rk-reel-overlay-bg: #0f172a;
  --rk-reel-button-bg: rgba(99, 102, 241, 0.65);
  --rk-reel-button-bg-hover-strong: rgba(168, 85, 247, 0.85);
  --rk-reel-edge-padding: 24px;
  --rk-reel-button-size: 52px;

  /* Timeline bar: brand-matched, beefier on desktop */
  --rk-reel-timeline-track: rgba(99, 102, 241, 0.25);
  --rk-reel-timeline-buffered: rgba(168, 85, 247, 0.45);
  --rk-reel-timeline-fill: #a855f7;
  --rk-reel-timeline-cursor: #a855f7;
  --rk-reel-timeline-height: 4px;
  --rk-reel-timeline-height-active: 8px;
  --rk-reel-timeline-cursor-width-active: 18px;
  --rk-reel-timeline-transition: 0.2s ease-out;
}

无障碍

浮层根节点是一个模态对话框(role="dialog", aria-modal="true"). Set the aria-label 属性可以改变屏幕阅读器的播报内容,默认是 “Video player”。每张幻灯片都带有 role="group", aria-roledescription="slide"、 aria-label="第 N 张,共 M 张".

浮层打开时捕获焦点,关闭时把焦点还给触发元素。Tab 和 Shift+Tab 在内部的可聚焦元素之间循环;跑出去的焦点(点击外部、程序化聚焦)会被拉回来。实现基于 captureFocusForReturn 和 createFocusTrap from @reelkit/core.

键盘快捷键

Key作用
ArrowUp上一张幻灯片
ArrowDown下一张幻灯片
ArrowLeft上一个媒体(内层轮播)
ArrowRight下一个媒体(内层轮播)
Escape关闭播放器