特性
安装
在应用入口(或任意组件)里引入一次样式表:
图标
lucide-vue-next 作为图标(关闭、声音、导航箭头)。如果你想换一套图标库,可以用 #controls 和 #navigation 作用域插槽提供自己的实现。基本用法
渲染一个缩略图网格,点击后在对应索引打开浮层。绑定 v-model:is-open 意味着当用户通过按钮、手势或 Escape 关闭播放器时,父级的 ref 会保持同步。
作用域插槽
八个作用域插槽让你替换播放器界面的任意部分。每个插槽都会收到带完整类型的作用域对象。没传的插槽会回退到默认实现。
| 插槽 | 作用域 | 说明 |
|---|---|---|
| #controls | { item, soundState, activeIndex, content, onClose } | 自定义全局控件栏(关闭、声音、分享等) |
| #error | { item, activeIndex, innerActiveIndex } | 自定义错误提示(替换默认图标) |
| #loading | { item, activeIndex, innerActiveIndex } | 自定义加载提示(替换默认的波浪加载动画) |
| #navigation | { item, activeIndex, count, onPrev, onNext } | 自定义上一张 / 下一张导航箭头(桌面端) |
| #nestedNavigation | { media, activeIndex, count, onPrev, onNext } | 内层横向滑动器的自定义箭头 |
| #nestedSlide | { item, media, index, size, isActive, isInnerActive, slideKey, defaultContent, onReady, onWaiting, onError } | 内层横向滑动器里的自定义幻灯片内容 |
| #slide | { item, index, size, isActive, slideKey, defaultContent, onReady, onWaiting, onError } | 完全自定义的幻灯片内容(省略则回退到默认) |
| #slideOverlay | { item, index, isActive } | 逐张幻灯片的浮层(作者信息、点赞、描述等) |
| #timeline | { item, activeIndex, timelineState, defaultContent } | 自定义播放时间轴条。只有在内置门控(timeline 模式 + 最小时长)会渲染默认条时才会调用,复用同样的 auto/always/never 逻辑。用 defaultContent() 包裹内置的 <TimelineBar />。 |
自定义时间轴
用你自己的拖动界面替换内置的播放条,方式是 #timeline 插槽。只有在浮层的门控规则会渲染默认条时插槽才会触发(同样是 timeline 模式 + timelineMinDurationSeconds),所以不必自己重写一遍。在你的根元素上复用 .rk-reel-timeline 类,即可继承贴底定位、安全区内边距和触摸设备上的留白。
自定义内容类型
ReelPlayerOverlay 对内容条目的形状是泛型的。扩展 BaseContentItem 即可使用任意数据模型;再引入对应的插槽作用域类型,插槽绑定就能保持强类型:
其余每个插槽都是同样的写法。引入对应的作用域类型(SlideSlotScope, ControlsSlotScope, NavigationSlotScope, NestedSlideSlotScope, LoadingSlotScope)并给解构加上类型标注即可。
URL 状态
用 useOverlayUrlState from @reelkit/vue 构建控制器,再把它交给 ReelPlayerUrlOverlay 作为 controller:地址栏拥有播放器,参数指向某张幻灯片时它就打开,参数消失时就关闭。打开会压入一条历史记录,之后每次切换都是替换,因此翻信息流不会多出记录,退一步永远就是离开。URL 的深度取决于控制器用的 key:单轴的 urlIndexKey 只寻址帖子本身(?reel=3),双轴的 urlIndexTwoAxisKey 还会携带多媒体帖子的内层媒体索引(?reel=3.2);每个应用只选一种 key,两种形态不会互相解码。它是一个独立于 ReelPlayerOverlay的组件,因此每个组件都只有一个打开状态的驱动源 —— 要么是 is-open 模型,要么是 URL controller,绝不 会同时用两个。
带路由的应用应当传入基于路由器的适配器,让路由器始终是导航的唯一真相来源 —— 绕过它直接写历史会让 location 过期,下一次导航就会把参数丢掉。 useVueRouterUrlAdapter from @reelkit/vue/vue-router-url-adapter 就是为 Vue Router 准备的现成适配器。
完整的 useOverlayUrlState 选项见 Vue API 参考.
- 打开时压入 一条 历史记录。滑动信息流则是 替换 它,因此滑 N 次也不会多出记录,退一步永远就是离开播放器。返回键关闭播放器,不会逐张后退。
- 只有在应用内部打开播放器时返回键才会关闭它 —— 因为那次链接压入了一条记录。在新标签页里直接打开的分享链接背后没有历史,浏览器返回会离开站点;这时用 ✕ 按钮或 Escape 就地移除参数并留在页面上。
- 深链
?reel=3会在加载时直接把播放器打开到那一张。 - 指向不存在幻灯片的参数 —— 过期的书签、手改的值 —— 会从 URL 中移除,而不是让地址栏继续声称一张打不开的幻灯片。
- URL 的深度取决于控制器用的 key:单轴只表示帖子,双轴(
urlIndexTwoAxisKey)还会携带多媒体帖子的内层图片索引。每个应用只选一种;两种形态不会互相解码。
一条轴还是两条 —— 自己决定 URL 的深度
同一个 ReelPlayerOverlay 两种形态都能驱动;它在运行时根据控制器的 position 自行判别,所以没有 mode 属性。在构建控制器时选好 key 即可:
| Key | URL 形态 | 携带内容 |
|---|---|---|
| urlIndexKey(…) | ?reel=3 | 只有竖向的帖子。 |
| urlIndexTwoAxisKey(…) | ?reel=3.2 | 帖子 和 轮播内层媒体索引。 |
两种形态是刻意区分开的 —— 双轴 key 严格使用点分隔(3.0,绝不会是裸的 3),因此单轴链接不会被错误解码。也正因如此,应用在两种 key 之间切换会让此前分享出去的链接全部失效。选定一种形态就别再改。
稳定的链接。 索引是按位置的,所以收藏下来的 ?reel=3 在信息流重新排序后就会打开另一条帖子 —— 对信息流来说这是常态,而不是例外。 urlStableIdKey 按每条帖子稳定的 id来寻址,扫描当前的信息流 —— 一次调用就覆盖了常见场景。
传入 hashCodec: base64UrlCodec 即可把 URL 中的 id 做 base64url 编码 —— 这是可逆的混淆,不是加密哈希。
想按别的字段(比如 slug)来寻址,或者用 locateAsync给无限信息流翻页,就自己构建 codec/locator 。这是两件事: codec 把身份写进 URL, locator 则负责找到这个身份在哪。
无限信息流。 locate 是同步的,因此只能回答已经加载过的帖子 —— 只加载了 20 条时,指向第 400 条的分享链接就查不到。 locateAsync 是兜底,只有在 locate 未命中时才调用。
快捷键
id来寻址?那就不必手写编解码器和定位器 —— 直接把 locateAsync 传给 urlStableIdKey({ items, locateAsync }) (未命中时它会去拉取,然后返回索引)。下面更完整的写法是给按别的字段寻址、或者需要完全掌控的场景准备的。- 在
locateAsync未完成期间,播放器保持关闭,参数也不动,因此深链能熬过这次请求。null或请求被拒绝则会移除参数。 - 如果结果在 URL 已经变化、播放器已关闭或组件已卸载之后才到达,就 会被丢弃 —— 慢请求不能打开一张没人要的幻灯片。
- 等待期间什么都不渲染;加载状态本来就归页面自己管,所以请渲染你自己的骨架屏。
- 没有超时机制 —— 播放器无从得知信息流有多长。分页用尽时请以
null结束,否则浮层会一直关着。
API 参考
ReelPlayerOverlay 属性
ReelPlayerOverlayProps
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| ariaLabel | string | 'Video player' | 对话框区域的无障碍标签;浮层打开时由屏幕阅读器播报 |
| aspectRatio | number | 9 / 16 | 桌面端容器的宽高比。移动端占满视口。 |
| content | T[] (extends BaseContentItem) | 必填 | 播放器中要展示的内容条目数组 |
| enableNavKeys | boolean | true | 启用键盘方向键导航 |
| enableWheel | boolean | true | 启用鼠标滚轮导航 |
| initialIndex | number | 0 | 初始可见条目的索引(从 0 开始) |
| initialInnerIndex | number | 0 | 打开时定位的内层媒体索引,只对最初可见的那条帖子生效 —— 让双轴 URL 能直达多媒体帖子里的某一张图。用户一开始导航就会忽略它。 |
| isOpen | boolean | 必填 | 控制浮层显示;为 false 时浮层会从 DOM 中移除 |
| loop | boolean | false | 在幻灯片之间启用无限循环 |
| swipeDistanceFactor | number | 0.12 | 触发切换所需的最小滑动距离占比 |
| timeline | 'auto' | 'always' | 'never' | 'auto' | Gating strategy for the built-in playback timeline bar. 'auto' renders only for videos longer than timelineMinDurationSeconds; 'always' renders whenever the active slide has a video; 'never' disables the built-in bar (use the #timeline slot for a fully custom replacement). |
| timelineMinDurationSeconds | number | 30 | Minimum video duration (seconds) for timeline='auto' to render the built-in bar. Short looping clips below this threshold are suppressed. |
| transitionDuration | number | 300 | 幻灯片动画时长(毫秒) |
| wheelDebounceMs | number | 200 | 滚轮事件的防抖时长(毫秒) |
ReelPlayerUrlOverlay 属性
ReelPlayerUrlOverlayProps
接受上面所有属性,除了 is-open,它被 controller. initial-index 会被忽略 —— 由控制器的 position 决定打开哪一张,所以同时传入的值每次打开都会被覆盖。
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| controller | UrlStateController | 必填 | 来自 useOverlayUrlState的控制器。它的 position 决定浮层是否打开、显示哪一张;浮层会在切换幻灯片和关闭时通过它写回。 |
事件
| 事件 | 负载 | 说明 |
|---|---|---|
| @api-ready | ReelPlayerApi | 滑动器就绪时发出一次,同时暴露命令式 API |
| @close | void | 播放器关闭时发出 |
| @slide-change | number | 切换后发出,带上新的活动幻灯片索引 |
| @inner-slide-change | outer: number, inner: number | Emitted when the active post's inner media index changes — on inner navigation and on outer activation (the activated post's current inner index, 0 for single-media). |
| @update:is-open | boolean | 关闭时发出;用于支持 `v-model:is-open` |
v-model:is-open
使用 v-model:is-open 即可用一个绑定驱动浮层。旧的 :is-open + @close 写法依然可用,如果你需要显式的事件的话。
类型
ContentItem
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | string | 唯一标识 |
| media | MediaItem[] | 一个或多个媒体资源(图片或视频) |
| author | { name: string; avatar?: string } | 默认幻灯片浮层中显示的作者 |
| description | string? | 说明文字 |
| likes | number? | 点赞数 |
TimelineBarProps
TimelineSlotScope<T>
MediaItem
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | string | 唯一标识 |
| type | 'image' | 'video' | 媒体类型 |
| src | string | 媒体资源的 URL |
| poster | string? | 视频条目的封面缩略图 URL |
| aspectRatio | number | 宽高比。小于 1 表示竖向(cover),大于等于 1 表示横向(contain)。 |
子组件
把它们放进你自定义的 #controls, #slide, or #slideOverlay 模板里。请把插槽作用域里的尺寸和回调透传下去,这样自动播放、封面抽帧和声音同步才能继续工作。
CloseButton
带默认播放器样式的独立圆形关闭按钮。在 #controls.
SoundButton
静音开关。请把它渲染在 SoundProvider (ReelPlayerOverlay 会自动提供一个)。当前幻灯片没有视频时会隐藏。
TimelineBar
默认的播放拖动条。它读取最近的 TimelineProvider (automatically mounted inside ReelPlayerOverlay内部自动挂载),并渲染轨道、缓冲区间、进度填充和拖动手柄。通过 --rk-reel-timeline-* 自定义属性做主题定制,或者用 #timeline 插槽替换。
SlideOverlay
默认的渐变浮层,显示作者、描述和点赞。内容带有这些字段时才渲染。可通过 #slideOverlay 插槽替换。
ImageSlide
带懒加载的图片幻灯片,默认使用 object-fit: cover 。把它组合进 #slide 插槽,即可在保留内置行为的前提下自定义图片渲染。
VideoSlide
由共享的 <video> 元素驱动的视频幻灯片。它负责 iOS 上的声音连续、封面帧和位置记忆。请把它渲染在 SoundProvider (ReelPlayerOverlay 会自动提供一个)。
组合自定义幻灯片
#slide ,并带 ImageSlide / VideoSlide 即可在保留全部内置行为(自动播放、封面抽帧、声音同步)的前提下自定义媒体渲染。内容加载与错误处理
播放器会逐张跟踪加载和错误状态。内容加载时显示波浪加载动画;媒体损坏时显示错误图标。失败的 URL 会被缓存,因此再 次打开损坏的幻灯片不会重试。
生命周期回调
使用 #slide 插槽时,请从插槽作用域调用这些回调来驱动加载提示:
| 回调 | 何时调用 |
|---|---|
| onReady | 图片已加载,或视频已开始播放。会清除加载和错误状态。 |
| onWaiting | 视频在播放途中正在缓冲。显示加载提示。 |
| onError | 内容加载失败。显示错误浮层,并把该 URL 标记为损坏缓存起来。 |
自定义加载与错误界面
通过 #loading 和 #error 插槽替换默认的波浪加载动画和错误图标:
时间轴
浮层会在当前视频上方渲染一个内置的播放时间轴条。用 timeline 属性控制它: 'auto' (默认)只要当前媒体是时长超过 timelineMinDurationSeconds (默认 30)的视频就渲染, 'always' 则只要有视频在播就渲染, 'never' 则关闭。若要完全自定义拖动条,请用 #timeline 插槽;它的作用域会暴露一个 timelineState ,其数据来自底层的 TimelineController.
通过 --rk-reel-timeline-* CSS 自定义属性。
声音上下文
ReelPlayerOverlay 会在根节点挂载一个 SoundProvider ,因此渲染在内部的任何组件都能通过 useSoundState读取或切换静音状态。这个组合式函数从 @reelkit/vue-reel-player 重新导出,所以你不需要额外的 @reelkit/vue 引入。
#controls 插槽的作用域上还暴露了 soundState 。只在控件模板里用得到时,优先用它。CSS 类名
CSS 类名都是普通类名(没有 scoped)。在 @reelkit/vue-reel-player/styles.css 之后加载的样式表可以用更高优先级的选择器覆盖它们。若只是改颜色、尺寸和 z-index,请使用 主题定制 一节。
| 类名 | 组件 | 说明 |
|---|---|---|
| .rk-reel-overlay | Overlay |