Vue API 参考
完整参考: @reelkit/vue 的组件、组合式函数与工具。
Reel
标签: <Reel>
属性
ReelProps
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| count | number | 必填 | 幻灯片总数 |
| direction | '竖向' | 'horizontal' | '竖向' | 滚动方向 |
| size | [number, number] | undefined | undefined | 以 [宽, 高] 表示的尺寸。省略时通过 ResizeObserver 自动测量 |
| initialIndex | number | 0 | 起始幻灯片索引 |
| loop | boolean | false | 启用无限循环 |
| transition | TransitionTransformFn | slideTransition | 过渡效果函数。内置有 slideTransition、fadeTransition、flipTransition、cubeTransition、zoomTransition |
| transitionDuration | number | 300 | 动画时长(毫秒) |
| swipeDistanceFactor | number | 0.12 | 滑动阈值(0-1) |
| enableGestures | boolean | true | 启用触摸 / 鼠标拖拽导航 |
| enableNavKeys | boolean | true | 启用键盘方向键导航 |
| enableWheel | boolean | false | 启用鼠标滚轮导航 |
| wheelDebounceMs | number | 200 | 滚轮事件防抖时长(毫秒) |
| rangeExtractor | (index: number, count: number) => number[] | defaultRangeExtractor | 自定义函数,决定渲染哪些索引 |
| keyExtractor | (index: number, indexInRange: number) => string | index => index.toString() | 幻灯片渲染的自定义 key 函数(配合 loop 时很有用) |
| ariaLabel | string | undefined | 轮播区域的无障碍标签 |
| reelStyle | Record<string, string | number> | undefined | 施加在根容器元素上的内联样式 |
| reelClass | string | Array | Object | undefined | 施加在根容器元素上的 CSS 类名 |
| onNavKeyPress | (increment: -1 | 1) => void | undefined | 替换默认上下方向键导航的回调属性。提供之后就由你自己实现导航(例如调用 reelRef.value.next())。省略则保持默认行为。 |
事件
| 事件 | 负载 | 说明 |
|---|---|---|
| beforeChange | (index: number, nextIndex: number, indexInRange: number) | 幻灯片过渡开始前发出 |
| afterChange | (index: number, indexInRange: number) | 幻灯片过渡完成后发出 |
| slideDragStart | (index: number) | 拖拽手势开始时发出 |
| slideDragEnd | (index: number) | 拖拽手势结束(松手)时发出 |
| slideDragCanceled | (index: number) | 拖拽手势被取消(回弹)时发出 |
| tap | (event: GestureCommonEvent) | 单击手势时发出 |
| doubleTap | (event: GestureCommonEvent) | 双击手势时发出 |
| longPress | (event: GestureCommonEvent) | 长按手势开始时发出 |
| longPressEnd | (event: GestureEvent) | 长按手势结束时发出 |
插槽
| 插槽 | 作用域属性 | 说明 |
|---|---|---|
| #item | { index: number, indexInRange: number, size: [number, number] } | 渲染每张可见幻灯片。虚拟化范围内的每个索引都会调用一次 |
| default | none | 渲染在所有幻灯片之上的浮层内容(指示器、控件等) |
ReelExpose
通过模板 ref 暴露的命令式 API:
| 方法 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| next() | () => void | 切到下一张幻灯片 |
| prev() | () => void | 切到上一张幻灯片 |
| goTo(index, animate?) | (number, boolean?) => Promise<void> | 跳到指定的幻灯片索引 |
| adjust() | () => void | 重新计算幻灯片位置(布局变化后很有用) |
| observe() | () => void | 开始监听手势、键盘和滚轮事件 |
| unobserve() | () => void | 停止监听手势、键盘和滚轮事件 |
ReelIndicator
标签: <ReelIndicator>
属性
ReelIndicatorProps
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| count | number | undefined | auto | 条目总数。嵌套在 Reel 内部时会自动从父级上下文连接;单独使用时请显式传入 |
| active | number | undefined | auto | 当前活动索引。嵌套在 Reel 内部时会自动从父级上下文连接;单独使用时请显式传入 |
| direction | '竖向' | 'horizontal' | '竖向' | 指示器方向 |
| radius | number | 3 | 圆点半径(像素) |
| visible | number | 5 | 同时可见的正常尺寸圆点上限 |
| gap | number | 4 | 圆点之间的间距(像素) |
| activeColor | string | '#fff' | 活动圆点颜色 |
| inactiveColor | string | 'rgba(255, 255, 255, 0.5)' | 非活动圆点颜色 |
| edgeScale | number | 0.5 | 边缘溢出圆点的缩放系数 |
| onDotClick | (index: number) => void | undefined | 自定义点击处理器。在 Reel 内部省略时,默认跳到所点圆点对应的索引 |
| indicatorClass | string | Array | Object | undefined | 施加在 tablist 根元素上的 CSS 类名 |
| indicatorStyle | CSSProperties | undefined | 合并到 tablist 根元素上的内联样式 |
事件
| 事件 | 负载 | 说明 |
|---|---|---|
| dotClick | (index: number) | 点击圆点时发出,带上圆点索引 |
SwipeToClose
标签: <SwipeToClose> —— 把默认插槽包进一个支持触摸的容器,可以滑动关闭。
属性
SwipeToCloseProps
| 属性 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| direction | 'up' | 'down' | 必填 | 触发关闭的滑动方向。Lightbox用 "up",Stories 用 "down" |
| enabled | boolean | true | 滑动关闭手势是否启用 |
| threshold | number | 0.2 | 触发关闭所需的视口高度占比(0-1) |
事件
| 事件 | 负载 | 说明 |
|---|---|---|
| close | () | 滑动超过阈值且关闭动画播完后发出 |
插槽
| 插槽 | 说明 |
|---|---|
| default | 需要套上滑动关闭手势的内容 |
RK_REEL_KEY & useReelContext
An InjectionKey<ReelContextValue> 由 <Reel> 提供给后代组件。内部被 <ReelIndicator> 用于自动连接。在需要滑动器上下文的自定义组件里用 useReelContext() 。
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| index | Signal<number> | 响应式的当前幻灯片索引 |
| count | Signal<number> | 响应式的条目总数 |
| goTo | (index: number, animate?: boolean) => Promise<void> | 以编程方式跳到某张幻灯片 |
组合式函数
useBodyLock
当传入的值为 true时锁住文档 body 的滚动。采用引用计数,多个并发调用方可以各自独立上锁 / 解锁。卸载时自动解锁。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| locked | Ref<boolean> | boolean | 是否应当锁住 body 滚动。接受响应式 ref 或静态布尔值 |
useFullscreen
UseFullscreenOptions → UseFullscreenReturn
管理 Fullscreen API 的组合式函数,跨浏览器可用。卸载时自动退出全屏。
| 返回值 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| isFullscreen | Signal<boolean> | 反映当前全屏状态的核心信号(读 .value) |
| request | () => Promise<void> | 让引用的元素进入全屏。若已有别的元素处于全屏,会先退出(并等待完成)。 |
| exit | () => Promise<void> | 退出全屏 |
| toggle | () => Promise<void> | 切换全屏状态 |
useSoundState
获取上下文中当前的 SoundController 。必须在 <SoundProvider>. Throws if called outside.
useOverlayUrlState
OverlayUrlStateOptions
为浮层构建一个 URL 状态控制器,你再把它交给 <LightboxUrlOverlay> 的 :controller 属性。
参见 Vue 指南中的 URL 状态 ,那里有完整讲解和示例。
| 选项 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| param | string | 必填 | 承载当前幻灯片的查询参数,例如 "photo"。 |
| adapter | UrlAdapter | History API | Navigation system to read and write through. Pass a router-backed adapter in a routed app so the router's own location does not go stale. |
| codec | { decode(raw) => Id | null; encode(id) => string } | 必填 | 传输格式:参数文本 ↔ 稳定身份,与集合无关。它与 locator 组成共用同一个 Id 的配套组合 —— 默认的 ?photo=3 索引画廊展开 ...urlIndexKey(() => props.images.length) 即可;也可以提供你自己的实现(base64、slug),让画廊重新排序后书签依然有效。 |
| locator | { locate(id) => number | null; locateAsync?(id) => Promise<number | null>; identify(index) => id } | 必填 | 把身份映射成位置,并自己判断有效性:locate(同步)、locateAsync(分页画廊的异步兜底)、identify(写回)。普通的索引画廊展开 ...urlIndexKey(() => props.images.length) 即可 —— 它同时提供这个定位器和配套的编解码器,并以实时数量为上界约束 ?photo=3,于是过期的 ?photo=99 会自动从 URL 中消失,而不是打开一张从未指定的幻灯片。请传 getter 而不是数字,因为 Vue 的 setup 只执行一次,捕获下来的长度会随分页信息流增长而过期。分页信息流或按身份寻址的画廊则自行提供配套的编解码器 + 定位器。 |
useVueRouterUrlAdapter
A UrlAdapter ,底层用 Vue Router。在带路由的应用里把它作为 adapter 的 useOverlayUrlState 选项传入,让路由器始终是导航的唯一真相来源 —— 绕过路由器直接写 history.pushState 会让它的 location 过期,下一次导航就会把参数丢掉。
它从独立的子路径导出,因此没有路由器的应用永远不会把 vue-router 打进产物。 vue-router 是可选的同级依赖。
toVueRef
把核心的 Subscribable (任意来自 Signal from @reelkit/core的 Ref)桥接成只读的 Vue Ref。只要你需要用核心信号的值驱动 Vue 重渲染,就用它 —— 在渲染函数或模板里直接读 signal.value 并 并不是 具备响应性。
订阅会通过 onScopeDispose自动销毁,因此必须在 Vue 的 setup() 或其他能感知 effect 作用域的上下文中调用。
SoundProvider
标签: <SoundProvider> —— 上下文提供者,它会创建一个 SoundController 实例并通过 RK_SOUND_KEY提供给后代。默认插槽会被透明渲染。
无障碍
<Reel> 渲染为 role="region" ,并带 aria-roledescription="carousel"。传 aria-label (在 TS 里属性名是 ariaLabel )即可给这个区域一个屏幕阅读器能读的名字。一个 polite 的实时区域会在每次切换时播报“第 N 张,共 M 张”。非活动幻灯片会带上 inert 属性,于是焦点和辅助技术导航会跳过它们。
<ReelIndicator> 渲染为 role="tablist" ,圆点上使用漫游 tabindex;方向键移动焦点,Enter 或空格激活对应幻灯片。
如果你要围绕 <Reel>? captureFocusForReturn, createFocusTrap、 getFocusableElements 都从 @reelkit/vue 重新导出,用于焦点归还和焦点陷阱。
包导出
全部公开导出自 @reelkit/vue: